5亿人都在玩小游戏 那腾讯的“大”游戏呢?

来源:未知 发布于 2019-08-14  浏览 次  

  微信小游戏又创造了神话,不到半年的时间里单单《跳一跳》一款游戏就已经达到了3.9亿。整体小游戏的用户数量更是惊人,已经达到了5亿的量级。要知道,整个微信的月活跃用户是10.4亿,不到半年就积攒了5亿的小游戏用户,可以算得上是一个奇迹了。

  小程序上线之初,就有许多人开始计划着推出一些游戏产品。当时,微信上只有《跳一跳》这一款小游戏。随着四月份放开小游戏程序接口,小游戏正式在微信用户中引爆。五一期间“最强弹一弹”成为了爆款,这也让人们看到了小游戏真正的实力。

  其实,小游戏的兴起早有苗头。金沙江创投董事总经理朱啸虎在最近的采访中曾经公开表示,小程序势必会成为下一个风口,而其恐怖的吸金能力令其他的一些产品望尘莫及。这其中,小游戏的未来是最值得人们期待的。4月26日的时候,微信团队公布了小游戏的首份成绩单。这份成绩单印证了朱啸虎的猜测,多款微信小游戏用户规模已经超过1亿人,其中一些游戏单月安卓端流水超千万。

  就像我曾经在《五一假期,你被微信小游戏弄烦了吗?》一文中所说的那样,微信小游戏每天都在创造着新的奇迹,而第一个奇迹的缔造者就是《最强弹一弹》。如果说《绝地求生》这样的游戏成为游戏直播热门,我想大部分人都不会奇怪,但虎牙这样的直播平台给《最强弹一弹》开设了相关专区,就足以说明一些问题了。

  人们不禁要问,微信小游戏究竟抢了谁的风头呢?其实,他们抢的正是自家手游的市场。本月中旬的时候腾讯公布了2018年第一季度财报,2019年寻衅滋事罪辩护律师,这其中就提到了微信与腾讯游戏部门的情报。www.14299c.com。令人意外的是,腾讯游戏部门开始出现了业绩趋平、涨幅下跌的状况,但微信小程序方面则再次迎来了他的史诗时刻。

  众所周知,手机游戏占据了大量国内轻度玩家市场,而腾讯正是国内最大的手机游戏厂商。随着技术的进步,手机游戏的画面在不断提升,而游戏的容量也在不断的提升。对于大多数普通玩家来说,手机性能的要求越来越高,显然脱离了便捷的范畴。与之相对比,微信小游戏随玩随装,容量小的特性更适合当下的用户。

  手机游戏的厂商应该会感到危机,在他们还需要努力获得流量的时候,微信作为目前互联网流量最大源头给小游戏提供了一个坚实的基础。这也意味着微信小游戏相比于其他手机游戏有着得天独厚的优势,对于这些手机游戏的冲击力也更大。

  当然,微信团队也并非高枕无忧。虽然腾讯需要让手机游戏收入在整个公司的份额进一步调低,但他们还需要保住自身在国内游戏市场的领导地位。因此,腾讯内部后续要如何发展微信小游戏还是一个未知数。微信小游戏的商业模式还在完善之中,但变现能力已经让许多人印象深刻。在我看来,微信团队可以选择与手机游戏厂商合作,推出一些试玩demo量级的小游戏,从而实现商业模式的升级。

  微信小游戏的未来远比人们想象中要可怕的多,社交与游戏在这一表现形式上真正的实现了融合。普通用户的兴趣与习惯是比较容易改变的,这也是微信团队的机遇。与普通手机游戏不同,微信小游戏已经属于了蓝海的范畴。未来,微信小游戏与手机游戏是合作还是竞争仍旧有待观察,当然,腾讯自家产品互相竞争已经不是什么新鲜事了。

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