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王者荣耀【体验服】:玩法机制将迎调整,这些英雄或强

发布日期:2020-06-03 00:12   来源:未知   阅读:

前言:据王者荣耀5月23日官方公告称,未来将会对游戏局内“造墙”和“墙体互动”机制进行调整,可能很多玩家伙伴一时未能理解,小编今天就来解读一下。【官方初步构思,不代表最终上线数值及设计】

首先为什么官方要调整该机制呢?

第一点:平衡性考虑,公平优化

小编也是王者忠粉,在游戏对局内发现一些有趣的现象,比如在使用达摩游戏的过程,大招可以将对手踢在队友女娲制造的矩阵墙体实现与峡谷内普通墙体一样的效果,但是同样的操作在对队友使用弈星放出的大招墙体无效,这就等于变相增强了达摩与女娲之间的联动优势,同样是阻挡技能弈星显得有些吃亏,并不符合官方所倡导公平手游机制。

第二点:历史原因,缺乏说明

官方一直以来没有对游戏局内“造墙”和“墙体互动”机制玩法进行明确的说明,导致了很多玩家尤其是没有使用过相关英雄的玩家处于一个模糊的游戏状态,间接造成了不对等的游戏体验。

基于以上两点原因,官方近期统一对将要调整的的机制进行了说明,小编也来为玩家伙伴们解读一番,首先就是本次调整涉及哪些英雄和技能(见下图)

通过上述表格我们可以清晰的获知,到底哪些英雄的技能可以“造墙”或者进行“墙体互动”小编认为统一将这些调整说明白,不但大大创新了游戏玩法而且提升了游戏队友之间的互动,游戏的精彩程度观赏性也更漂亮,我们看到在王者荣耀KPL职业联赛里面有很多精彩配合都伴随英雄与玩法机制配合,观赛的普通玩家常常会惊叹原来还能这样玩,并在游戏中与朋友们一起探讨互动,如此一来游戏就玩活了!